ARGUMENT .......... pagina 4
Capitolul I: Structurarea constructiv–tehnologică a produselor de îmbrăcăminte .......... pagina 5
Capitolul II: Ornamentarea confecțiilor textile .......... pagina 8
Capitolul III: POSIBILITĂȚI DE DIVERSIFICARE A BUZUNARELOR .......... pagina 10
Capitolul IV: ASIGURAREA CALITĂȚII .......... pagina 14
Bibliografie .......... pagina 17
ANEXE .......... pagina 18
Îmbrăcămintea ocupă, în rândul celorlalte bunuri de larg consum, un loc special, deoarece ea reflectă cel mai prompt neîncetata evoluţie a civilizaţiei materiale şi spirituale a societăţii contemporane.
Produsul de îmbrăcăminte se realizează într-o succesiune de faze în care, ca obiect al muncii, cumulează o multitudine de caracteristici de calitate, rezultate din cerinţele purtătorilor.
Îmbrăcămintea este un articol vestimentar, folosit pentru a proteja corpul împotriva intemperiilor şi în scop estetic.
În activitatea de pregătire tehnică a producţiei, proiectarea materiilor prime, materialelor şi modelelor este o etapă ce înglobează un complex de lucrări pe două laturi: una creativă, alta tehnică, finalizată cu obţinerea elementelor documentaţiei tehnice necesare introducerii în fabricaţie a noului produs.
Creşterea eficienţei în activitatea de pregătire tehnică a fabricaţiei necesită abordarea ştiinţifică a procesului de proiectare în care se implică intuiţia, experienţa, gustul estetic al creatorului.
Fiecare produs vestimentar este alcătuit din detalii componente numite detalii principale şi detalii secundare.
Detaliile principale sunt părţi componente ale îmbrăcămintei care nu pot lipsi din structura fizică a produsului, iar detaliile secundare sunt părţi componente care pot lipsi din structura fizică a unui produs.
Buzunarele sunt detalii secundare care se aplică la diferite confecţii. Se utilizează diferite tipuri de buzunare ca: buzunare aplicate, buzunare interioare, buzunare în căptuşeală, buzunare pentru pantaloni.
Produsele de îmbrăcăminte se realizează succesiv, prin prelucrarea reperelor în vederea obţinerii elementelor de produs, urmată de cuplarea elementelor în subansambluri a căror complexitate şi grad de prelucrare cresc până la obţinerea produsului finit.
Reperele sunt componente plane indivizibile ale produselor de îmbrăcăminte, obţinute prin croire.
Detaliile reprezintă repere pe care s-au realizat prelucrări tehnologice (termolipire, coasere, călcare), dar nu au ajuns în stadiul de element de produs.
Elementele de produs sunt componente cu funcţii bine definite (acoperire a corpului, ornamentare, fixare pe corp, depozitare a unor obiecte, terminaţie a produsului etc.) şi pot avea formă plană sau spaţială. Pot include unul sau mai multe repere sau se pot constitui prin prelucrări tehnologice corespunzătoare ale altor elemente sau subansamble (de exemplu, unele variante de închideri, terminaţii etc.).
Prin interschimbarea constructivă sau tehnologică a elementelor se poate realiza diversificarea modelelor şi a sortimentelor.
Subansamblurile cuplează cel puţin două elemente de produs. Complexitatea subansamblurilor creşte prin asamblări de noi elemente sau prin prelucrări tehnologice, până se obţine produsul finit. Acest mod relativ simplist şi limitat de structurare a produselor de îmbrăcăminte este impus de necesitatea unei prezentări globale a tehnologiilor de confecţionare.
1.Gheorghe Ciontea - Utilajul şi tehnologia meseriei – Confecţioner îmbrăcăminte din ţesături şi tricoturi, Manual pentru clasele IX – X licee industriale cu profil de industrie uşoară şi anii I – II şcoli profesionale; Ed. Didactică şi pedagogică, Bucureşti, 1997
2.Gheorghe Ciontea – Tehnologia confecţiilor textile şi calcule în confecţii , Manual pentru licee industriale cu profil de industrie uşoară, clasa a XII – a şi şcoli profesionale; Ed. Didactică şi pedagogică, Bucureşti, 1978
3.M. Ciutea şi P. Dragu – Manualul croitorului, Ed. Didactică şi pedagogică, Bucureşti, 1997
4.Gheorghe Ciontea – Tehnologia confecţiilor din ţesături ; Ed. de stat Didactică şi pedagogică, Bucureşti, 1961
Alege cea mai comodă metodă pentru tine: direct sau ca membru.
Intri în contul tău de membru și cumperi un pachet de descărcări.
Plătești imediat, fără cont și primești link-ul de descărcare pe email.